Las aplicaciones de Google en iOS han sido criticadas durante mucho tiempo por no sentirse nativas de la plataforma. A principios de este año, los diseñadores de la compañía revisaron su enfoque para desarrollar aplicaciones de iOS y optaron por un cambio.

Las aplicaciones de Google en iOS han tenido un aspecto y funcionamiento casi idénticos a sus contrapartes de Android durante mucho tiempo. Eso en sí mismo está bien y es una prerrogativa de la compañía, pero los entusiastas de Apple se han quejado de que las aplicaciones de Google no respetan las convenciones y la «sensación» comunes de iOS, lo que resulta en una experiencia de usuario inconsistente entre clientes de primera y terceros.

Detrás de escena, esto se debió a la creencia de la compañía en “shar[ing] Componentes de la interfaz de usuario en Google «. Al construir sus propias bibliotecas, otro enfoque fue “llenar los vacíos en UIKit”, el marco de trabajo de Apple para crear aplicaciones.

Esto es según el jefe de ingeniería de personal de Google Design en las plataformas de Apple, Jeff Verkoeyen, en un Hilo de Twitter a principios de esta semana. Todo ese trabajo finalmente fue de código abierto como Componentes de material para iOS (MDC) para permitir que cualquier desarrollador externo adopte los mismos elementos de interfaz de usuario utilizados por las aplicaciones de iPhone y iPad de Google, como botones de acción flotantes (FAB), chips y barras de bocadillos.

Pero a medida que continuamos en la búsqueda de la paridad de píxeles multiplataforma, nuestros componentes de iOS se alejaban cada vez más de los fundamentos de la plataforma de Apple porque esos fundamentos también evolucionaban año tras año.

En respuesta, Google a principios de 2021 «comenzó una evaluación profunda de lo que significa construir una experiencia distintiva de Google en las plataformas de Apple» y preguntó:

¿Realmente es necesario fabricar un interruptor a medida en alineación con un sistema de diseño genérico? ¿O sería suficiente simplemente usar la solución del sistema y seguir adelante?

Google concluyó que era hora de la última ruta, y que UIKit de Apple había madurado lo suficiente para necesidades internas. La empresa ya no tuvo que mantener la mayoría de los componentes personalizados que construyó a lo largo de los años, incluso barras de aplicaciones (superiores), listas y menús.

En su lugar, adoptará controles estándar y aplicará «toques ligeros de marca» para mantener el aspecto de Google en iOS. Todavía se necesitan algunos componentes personalizados y ahora se beneficiarán de «más atención y enfoque».

Como parte de este cambio, Google en julio puso las bibliotecas de iOS de Material en «modo de mantenimiento. » Las nuevas versiones y las correcciones de errores serán limitadas y la documentación ya no se actualizará. La guía oficial de la compañía para los usuarios desarrolladores anteriores es «seguir las pautas de interfaz humana de Apple y considerar el uso de componentes UIKit modernos o SwiftUI en su lugar». Dicho esto, también se enchufó Aleteo como la forma de «obtener una apariencia material en todas las plataformas».

Además de la sensación de las aplicaciones, Google ha sido rápido de adoptar capacidades recientes de iOS. Esto incluye widgets para la mayoría de los servicios principales y apoyo para convertirse en el navegador o cliente de correo predeterminado. De hecho, el widget de Google Fotos debutó por primera vez en iOS el año pasado antes llegando a Android este agosto.

Mientras tanto, queda por ver cómo Material usted afectará a las aplicaciones de Google en iOS. En Android, Gmail, Calendario, Documentos / Hojas de cálculo / Presentaciones, Conducir, Guardary Meet se han actualizado al lenguaje de diseño personalizado de Google. La navegación no ha cambiado, pero hay ajustes en varios elementos de navegación, como la FAB circular que se convierte en un cuadrado redondeado. Sin embargo, el cambio más grande es Dynamic Color, donde toda la aplicación adopta una paleta de colores basada en su fondo de pantalla. Es poco probable que DC llegue a iOS, y las aplicaciones actualizadas terminarán usando un tinte azul, como en las versiones anteriores de Android.

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